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Qu'est-ce que la théorie des jeux?

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La théorie des jeux est une théorie de l'interaction sociale, qui tente d'expliquer l'interaction que les gens ont entre eux. Comme le nom de la théorie le suggère, la théorie des jeux considère l'interaction humaine comme un simple jeu: un jeu. John Nash, le mathématicien qui a figuré dans le film Un bel esprit est l'un des inventeurs de la théorie des jeux avec le mathématicien John von Neumann.

Comment la théorie des jeux a-t-elle été développée?

La théorie des jeux était à l'origine une théorie économique et mathématique qui prédit que l'interaction humaine avait les caractéristiques d'un jeu, y compris les stratégies, les gagnants et les perdants, les récompenses et les punitions, ainsi que les bénéfices et les coûts. Il a été initialement développé pour comprendre une grande variété de comportements économiques, notamment ceux des entreprises, des marchés et des consommateurs. L’utilisation de la théorie des jeux s’est depuis étendue aux sciences sociales et a également été appliquée aux comportements politiques, sociologiques et psychologiques.

La théorie des jeux a d'abord été utilisée pour décrire et modéliser le comportement des populations humaines. Certains spécialistes pensent pouvoir réellement prédire le comportement des populations humaines réelles face à des situations analogues au jeu étudié. Cette vision particulière de la théorie des jeux a été critiquée parce que les hypothèses émises par les théoriciens des jeux sont souvent violées. Par exemple, ils supposent que les joueurs agissent toujours de manière à maximiser directement leurs gains, alors qu'en réalité, ce n'est pas toujours le cas. Un comportement altruiste et philanthropique ne conviendrait pas à ce modèle.

Exemple de théorie des jeux

Nous pouvons utiliser l'interaction consistant à demander à une personne une date comme un simple exemple de la théorie des jeux et de la façon dont les aspects liés au jeu sont impliqués. Si vous demandez à quelqu'un de sortir avec vous, vous aurez probablement une sorte de stratégie pour «gagner» (voir l'autre personne accepter de sortir avec vous) et pour «être récompensé» (passer un bon moment) à un coût minimal. ”Pour vous (vous ne voulez pas dépenser une grosse somme d'argent pour la date ou vous ne voulez pas avoir d'interaction désagréable pour la date).

Éléments d'un jeu

Il y a trois éléments principaux dans un jeu:

  • Les joueurs
  • Les stratégies de chaque joueur
  • Les conséquences (gains) pour chaque joueur pour chaque profil possible de choix de stratégie de tous les joueurs

Types de jeux

Différents types de jeux sont des études utilisant la théorie des jeux:

  • Jeu à somme nulle: Les intérêts des joueurs sont en conflit direct les uns avec les autres. Par exemple, dans le football, une équipe gagne et l'autre équipe perd. Si un gain est égal à +1 et une perte égale à -1, la somme est égale à zéro.
  • Jeu à somme non nulle: Les intérêts des joueurs ne sont pas toujours en conflit direct, de sorte que les deux parties ont des opportunités à gagner. Par exemple, lorsque les deux joueurs choisissent de ne pas confesser dans le dilemme du prisonnier (voir ci-dessous).
  • Jeux de déplacement simultanés: Les joueurs choisissent des actions simultanément. Par exemple, dans le dilemme du prisonnier (voir ci-dessous), chaque joueur doit anticiper ce que son adversaire est en train de faire à ce moment-là, en reconnaissant que l'adversaire fait de même.
  • Jeux de déplacement séquentiels: Les joueurs choisissent leurs actions dans une séquence particulière. Par exemple, aux échecs ou dans des situations de négociation, le joueur doit regarder devant afin de savoir quelle action choisir maintenant.
  • Jeux à un coup: Le jeu du jeu ne se produit qu'une fois. Ici, les joueurs risquent de ne pas se connaître beaucoup. Par exemple, donner un pourboire à un serveur pendant vos vacances.
  • Jeux répétés: Le jeu du jeu est répété avec les mêmes joueurs.

Le dilemme du prisonnier

Le dilemme du prisonnier est l’un des jeux les plus populaires étudiés dans la théorie des jeux et qui a été décrit dans de nombreux films et émissions télévisées. Le dilemme du prisonnier montre pourquoi deux personnes pourraient ne pas être d'accord, même s'il semble préférable de s'entendre. Dans ce scénario, deux partenaires criminels sont séparés dans des pièces séparées au poste de police et bénéficient d'un accord similaire. Si quelqu'un témoigne contre son partenaire et que le partenaire reste silencieux, le traître devient libre et le partenaire reçoit la peine complète (ex: dix ans). Si les deux gardent le silence, ils purgent une peine de prison de courte durée (p. Ex. Un an) ou une accusation mineure. Si chacun témoigne contre l'autre, chacun d'eux se voit infliger une peine modérée (ex: trois ans). Chaque prisonnier doit choisir de trahir ou de garder le silence, et la décision de chacun est écartée de l'autre.

Le dilemme du prisonnier peut être appliqué à de nombreuses autres situations sociales, des sciences politiques au droit en passant par la psychologie et la publicité. Prenons, par exemple, le problème du maquillage des femmes. Chaque jour, à travers l’Amérique, plusieurs millions d’heures consacrées aux femmes sont consacrées à une activité dont les avantages pour la société sont incertains. Le maquillage précédent laisserait chaque matin quinze à trente minutes à chaque femme. Cependant, si personne ne se maquillait, il serait très tentant pour une femme d'obtenir un avantage sur les autres en enfreignant la norme et en utilisant du mascara, du blush et du correcteur pour masquer les imperfections et améliorer sa beauté naturelle. Une fois qu'une masse critique est maquillée, la façade moyenne de la beauté féminine est artificiellement améliorée. Ne pas porter de maquillage, c'est renoncer à l'amélioration artificielle de la beauté. Votre beauté par rapport à ce qui est perçu comme moyen diminuerait. La plupart des femmes se maquillent donc et nous aboutissons à une situation qui n’est pas idéale pour le tout ou pour les individus, mais qui repose sur des choix rationnels de chaque individu.

Hypothèses des théoriciens du jeu

  • Les gains sont connus et fixes.
  • Tous les joueurs se comportent de manière rationnelle.
  • Les règles du jeu sont de notoriété publique.

Ressources et lectures supplémentaires

  • Duffy, J. (2010) Notes de cours: Éléments d'un jeu.. //www.pitt.edu/~jduffy/econ1200/Lect01_Slides.pdf
  • Andersen, M.L et Taylor, H.F. (2009). Sociologie: l'essentiel. Belmont, Californie: Thomson Wadsworth.



Commentaires:

  1. Jawad

    Maintenant tout est clair, merci beaucoup pour l'information.

  2. Brodrik

    Entre nous, à mon avis, cela est évident. Je ne voudrais pas développer ce sujet.



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